[1]
F. Larose, S. Palm, V. Grenon, A. Hasni, et Y. Lessard, « Le rapport des élèves du secondaire aux jeux électroniques ainsi qu’à l’usage scolaire de logiciels ludo-éducatifs », SJER, vol. 27, nᵒ 3, p. 467–488, déc. 2005, doi: 10.24452/sjer.27.3.4715.